Rosette zeichnen und als Vektorgrafik exportieren

x = s ⋅ k ⋅ cos(t)
y = s ⋅ k ⋅ sin(t)

mit k = c + sin(a ⋅ θ) und t = θ + sin(b ⋅ θ), mit dem Winkel θ in Grad: θ = 0, ..., u.

, , , ;

     


Akzeptierte Farbformate: "red", "#f00", "rgb(255, 0, 0)", "rgba(255, 0, 0, 0.5)", "none" für keine

Rosette als SVG erzeugen

Bitte u minimal wählen, z.B. reicht für a = 5 (b,c = 0) ein Umlauf von u = 180°. Für weitere Reduktion bitte die Schrittweite erhöhen:

 > 0

  


Strahlen in Rosette zeichnen | SQRT.CH | IMPRESSUM